文明6秦始皇长城如何建 文明6秦始皇长城什么时候加文化

长城可不是个光花钱的摆设,它建对了地方,后期能给城市提供可观的防御加成,它能持续产出金币和文化值,尤其是研究完城堡科技产出还会有质的飞跃,是秦始皇走文化胜利路线的一大基石。别把它当成壹个后期工程,在游戏早中期,心里就得有个谱,开始规划长城的位置了。
那么长城具体该如何建呢?首先你得明白它的建造制度。长城不是你想建哪儿就建哪儿的,它有壹个核心限制:必须修建在你城市领土的边界格子上。啥子叫边界格子呢?简单说,就是这个六边形格子的至少有一条边,挨着的不是你自己的领地。这也许是国境线,也也许是尚未被你城市扩大的荒野。长城天生就是沿着你的国土边缘修建的。另壹个重要制度是,两段长城不能挨着建,它们之间必须隔壹个格子。这就决定了长城不也许建成一堵密不透风的墙,而更像是一条沿着边境蜿蜒的隔离带。有些格子你是不能放长城的,比如上面有资源(像马、铁这些)、有树林雨林地貌,或者是在泛滥平原上,体系都会禁止你建造。弄明白这些规矩,你才能开始规划。
了解了制度,咱们来聊聊如何规划才能让长城效益最大化。正由于长城不能相邻建造,因此你铺城市的时候就得留个心眼。城市和城市之间别离得太近,中间要预留出足够的格子,这样你将来才有也许在这些间隔里用长城把国土连接起来,形成一条完整的防线和经济文化带。那么长城具体摆在哪里里好呢?优先选择高产的格子,比如草原丘陵、平原丘陵这些本身产出就不错的地块,把长城修在上面等于于给这个地块额外附加了金币和文化产出,特别划算。要尽量避免把长城修在那些你打算用来建区域(比如学院、剧院广场)或者抢奇观的决定因素格子上,不然可就因小失大了。壹个好的长城规划,要追求弯曲和闭环,尽量让长城在壹个区域内多绕多少弯,用更少的地块数量连接起更长的长城,这样总产出才高。理想情况下,让一段长城的左右两边都连着其他长城段,它的产出会达到顶尖。
虽然长城解开得挺早,研究完砌砖科技就能造,但并不意味着你开局就非得立刻开干。游戏前期,秦始皇的核心优势是抢远古和古典奇观,工人的每一次运用次数都特别珍贵。相对合理的节拍是,在你有了一定数量城市、工人数量也稍微宽裕一点之后,比前期,再开始体系地修建长城。你可以先让工人把决定因素资源开发了,把一些急着要的奇观用加速能力造完,接着就可以抽调工人,按照你事先规划好的路线,一段一段地把长城铺起来。长城一旦建好,就算后来你的城市边界扩张,把它吞进了领土深处,它也依然会完好存在并持续提供产出。如果你手滑把它拆了,那由于那里不再是边界,可就再也建不回去了。
